
















VR 的目的是追求最大程度模拟人类感官效果,在如今视觉效果已经日益成熟的背景下,触觉是一道开发者不可避免的难题。本次演讲主要面向 VR 设计开发方、视频或游戏内容与触觉互动设计开发方、交互设计开发方,以及触觉互动产品使用方,跟大家分享触觉设计的开发难点,以及数娱科技的 INAVR 触觉设计解决方案如何为游戏玩家增强 VR 新体验,跟大家交流收获更多开发经验、设计思路、发展方向展望、触觉交互设计概念。
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