本次演讲将首先对最新版本 Unity 5.4 已经支持的所有 VR 平台,以及在未来版本中将会支持的 VR 平台进行介绍;接着分享 Unity 5.4 版本对 VR 所做的底层优化,详解 Unity 目前为 VR 渲染底层优化细节;最后,具体讲解基于 PlayStation VR 平台的游戏开发的优化知识及实践。
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