基于OpenStack私有云是很多企业的首选,而 OpenStack 由于各种问题,逐渐被抛弃。YY 游戏云团队在2013年基于 OpenStack 上线了云平台1.0版本,在实际的运营过程遇到非常多的OpenStack 的质量问题,踩过很多的坑,随着规模增长,维护难度非常大,稳定性越来越低。基于质量和业务需求,YY 游戏云团队自主开发了第二代云平台,从零开始打造一套适合自己的企业私有云系统。本演讲内容包括 在OpenStack 上踩过的坑,以及基于这些经验教训,如何自主实现基于硬件的 VPC ,从而打造适合自身的企业私有云平台。
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