随着VR趋势的来临,Youtube已上线了全景视频的专属频道,Facebook的News Feed上也出现了越来越多的全景视频。全景视频能够提供更加真实和沉浸式的体验,让观众有身临其境的感觉。它很适合应用于室外新闻直播、极限运动的拍摄、MV、旅游场景的介绍等等。本主题将以iOS平台的开源项目HTY360Player (相应的App已上App Store)为例子,系统的讲解全景视频播放器的实现原理,包括建模、模型采点、全景视频格式的影片读取、Shader编写、视频输出,以及利用手机上的陀螺仪传感器来控制播放视频的角度,因为此实现原理是基于OpenGL和OpenGL Shader的,所以同样适应于移植到其它可以运行OpenGL的平台,例如Android。
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