





















通过分析VR行业的现状,使听众了解VR并不是一个新的事物,而是计算机发展的一个重要且必然阶段。因为VR是计算机一个新的输入输出方式的革命,是在一个三维的空间中和计算机虚拟的世界进行交流,这就要求开发者在产品的交换设计中更多的考虑第一人称的角度,需要开发者在开放过程中更注重空间设计。
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